川 ∩(´∀` )∩ミ 川 イヤーウォ
≡⊂( ´∀`)つ ヤオー
∩( ´∀`)∩ ワォーイ
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幻想少女の通り道
http:// たのしい放置ゲー 何を血迷ったかそこそこ真面目にプレイ(?)してしまっているのであった。 基本はLVが上がったらポイントをほんの少しだけ体力に、 残りを筋力(攻撃力)とカリスマ(防御力)だけに割り振って また探索させてLV上げの繰り返し。 ある程度LVとアイテムが溜まったらスペルカード作成。 なるべく消費霊力が多くならないようしつつ 筋力とカリスマのブースト&発動時の霊力回復が 高くなるように組んで常時スペル発動状態で探索。 霊力の最大値を高くしておくと自然回復も早まり 霊力切れしてもすぐに再発動するので放置してても安心。 1ターンで回復する量をスペルの消費量以上にすれば ほぼやられる要素が無くなります。 スペルループに気付いて初めは発動の間を3ターンにして 睡眠放置していたのですが、約4時間後にふと目が覚めて 画面を眺めていると目の前でちょうどその3ターンの間に 1000*3を喰らってやられてしまいました。 みんなも長時間放置するときはちゃんと間1ターンにしようね! というわけでうちのメディスン・メランコリーこと どくさんは今も元気に探索しているのであった。 今日のファイナルファイト ・回れマイク 5面ナイフ地帯で市長の必死の回転もむなしく 間合い外からナイフで突かれまくって肉を取る間もなく1ミス 5面アビ戦でなんだかよくわからないうちに2ミスEND ・ゲイブレード 5面ナイフ地帯でいつも通り神プレイされて1ミスもうやだここ 6面館内中盤でデブに謎ダメージ喰らってドア前は頑張るも1ミス 6面最終防衛ラインを神ゲイブレで突破するも ベルガーの処理に手間取ってクロスボウブレイク 本日のマッドギアMVP アフガン 敢闘賞 ベルガー 市長でのアビ2ミスは忘れるとして ゲイブレ持ってのベルガー戦で負けたのが痛かったです。 ベルガーの掴み外し運が無かったと言えばそうなのですが そもそもゲイブレあれば掴みに行く必要は無かったはず。 もっと落ち着いて斬りに行くべきでした。 5面紛争地帯は( ´∀`)つミ PR |
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