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幻想少女の通り道
http://maru9.saikyou.biz/phroad/phroad.html
たのしい放置ゲー

何を血迷ったかそこそこ真面目にプレイ(?)してしまっているのであった。

基本はLVが上がったらポイントをほんの少しだけ体力に、
残りを筋力(攻撃力)とカリスマ(防御力)だけに割り振って
また探索させてLV上げの繰り返し。
ある程度LVとアイテムが溜まったらスペルカード作成。
なるべく消費霊力が多くならないようしつつ
筋力とカリスマのブースト&発動時の霊力回復が
高くなるように組んで常時スペル発動状態で探索。
霊力の最大値を高くしておくと自然回復も早まり
霊力切れしてもすぐに再発動するので放置してても安心。
1ターンで回復する量をスペルの消費量以上にすれば
ほぼやられる要素が無くなります。
スペルループに気付いて初めは発動の間を3ターンにして
睡眠放置していたのですが、約4時間後にふと目が覚めて
画面を眺めていると目の前でちょうどその3ターンの間に
1000*3を喰らってやられてしまいました。
みんなも長時間放置するときはちゃんと間1ターンにしようね!

というわけでうちのメディスン・メランコリーこと
どくさんは今も元気に探索しているのであった。


今日のファイナルファイト
・回れマイク
5面ナイフ地帯で市長の必死の回転もむなしく
間合い外からナイフで突かれまくって肉を取る間もなく1ミス
5面アビ戦でなんだかよくわからないうちに2ミスEND

・ゲイブレード
5面ナイフ地帯でいつも通り神プレイされて1ミスもうやだここ
6面館内中盤でデブに謎ダメージ喰らってドア前は頑張るも1ミス
6面最終防衛ラインを神ゲイブレで突破するも
ベルガーの処理に手間取ってクロスボウブレイク

本日のマッドギアMVP アフガン 敢闘賞 ベルガー

市長でのアビ2ミスは忘れるとして
ゲイブレ持ってのベルガー戦で負けたのが痛かったです。
ベルガーの掴み外し運が無かったと言えばそうなのですが
そもそもゲイブレあれば掴みに行く必要は無かったはず。
もっと落ち着いて斬りに行くべきでした。

5面紛争地帯は( ´∀`)つミ
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